令和5年度 スポーツによる地域活性化・まちづくりコンテンツ創出等総合推進事業

事業の趣旨

 スポーツ大会・合宿・イベント等への参加や観戦を目的として地域を訪れ、地域資源とスポーツが融合した観光を楽しむスポーツツーリズムは、地方誘客による交流人口の拡大、幅広い関連産業の活性化や関連消費の拡大等、地域活性化に大きく寄与するポテンシャルがあります。
 スポーツ庁では、「第2期スポーツ基本計画(平成29年3月)」で掲げられた「スポーツツーリズム関連消費額」「スポーツ目的の来訪外国人」の倍増に向けて、これまで策定された「スポーツツーリズム需要拡大戦略」や「武道ツーリズム推進方針」等に基づき、地域スポーツコミッションの設立や活動の支援、スポーツツーリズムコンテンツ磨き上げのモデル事業、国内外向けのデジタルプロモーション、文化庁・観光庁と連携したスポーツ文化ツーリズムの推進等の各種施策を展開してきたところです。また、令和4年3月には「第3期スポーツ基本計画」を策定し、より一層スポーツによる地方創生、まちづくりを推進しています。
 こうした取組みは、一定の成果を発揮し、目標数値の達成に向けて順調に推移してきましたが、この数年は令和2年頃より始まった新型コロナウイルスの影響によるインバウンドの消失や国内人流の抑制のため、成果を得ることが難しく、将来を見据えた更なる取組の強化と発展が求められています。
 このため、本事業では、スポーツによる地域振興、地方創生に積極的に取組む行政・スポーツ・観光等の関係団体が連携・協働した総括的なプロジェクトチームを立ち上げ、上記の課題に一体的に取組む体制を構築するとともに、地域スポーツ資源を活用した国内外から選ばれる観光コンテンツの創出(モデル事業)、ポストコロナを見据えたスポーツツーリズムのマーケティングデータの収集、分析、利活用の促進、普及啓発のための関連シンポジウムの開催等を行い、スポーツをツールとした持続可能な地方誘客の仕組みを創出し、その自走化を図ることを目的に実施しています。

スポーツツーリズムコンテンツ創出事業

採択事業者一覧

アウトドアスポーツツーリズム

武道ツーリズム

​アーバンスポーツ等の新しい分野のスポーツツーリズム

デジタル技術の活用(武道ツーリズムコンテンツに限る)

オンライン調査報告書 Part1(PDF:6579KB) Part2(PDF:5526KB)

スポーツツーリズム・ムーブメントの創出事業

実施事業一覧

  実施イベント等

  ○8月17日(木曜日)BUDOふれあいフェスタ~大人も子どももレッツチャレンジBUDO!~を開催しました!
  ○12月13日(火曜日)【初級編】スポーツツーリズムデジタルマーケティングセミナーを開催しました!
  〇1月29日(月曜日)【中級編】スポーツツーリズムデジタルマーケティングセミナーを開催しました!
  〇3月5日(火曜日)スポーツツーリズムコンテンツ創出事業成果発表会を開催しました!
 

最終報告書

(ア)スポーツ庁ウェブサイト等の運営・管理等
         Part1(PDF6700KB) Part2(PDF5932KB)

(イ)武道ツーリズム・ネットワークの強化及び認知拡大
   Part1(PDF9678KB) Part2(PDF7437KB) Part3(PDF9334KB) Part4(PDF8415KB)
   Part5(PDF9451KB) Part6(PDF8237KB) Part7(PDF9649KB) Part8(PDF5228KB)

(ウ)デジタルプロモーションの実施、基礎的データの収集。分析、利活用の促進
   Part1(PDF9234KB) Part2(PDF9634KB) Part3(PDF9868KB) Part4(PDF1412KB)

(エ)スポーツによる地方創生に関するテーマ別シンポジウムの開催
   Part1(PDF5785KB) Part2(PDF6051KB)

お問合せ先

スポーツ庁参事官(地域振興担当)
TEL:03-6734-3931
MAIL:stiiki@mext.go.jp

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